"“Наступны прыпынак – рэвалюцыя ў Беларусі” – у артыкуле пад такой назвай брытанская "Times" распавядае пра тэхналёгіі палітычных пераменаў у Беларусі.
У артыкуле апавядаецца, у прыватнасьці, пра кампутарную гульню “Больш моцная сіла”, у якой мадэлюецца тактыка негвалтоўных вулічных акцыяў пратэсту. Выданьне паведамляе, што ў хуткім часе будзе зробленая вэрсія гэтай гульні для Беларусі, дзе можна будзе трэніравацца ў тактыцы вулічнага пратэсту на мапе Менску. "
http://www.svaboda.org/articlesfeatures/politics/2005/9/0d7e87b8-6e88-4763-9aaf-0c2530d98243.htmlХто небудзь бачыў ці чуў пра гэтую гульню?
Я толькі ў "Repulic:The Revolution" гуляў пару год таму. Аднак там шмат чаго іншага было акрамя "негвалтоўных вулічных акцыяў пратэсту" ("Уличная агитация, обливание помоями конкурентов, борьба за ключевые постройки, дающие всевозможные бонусы, дезинформация, подрывная деятельность, физическое уничтожение особо надоедливых персон" з агляду гульні на "Абсалют Гамез") аднак нейкая яна надта марудная была - хутка надакучыла. (Больш падрабязнае review Рэвалюцыі тут
http://www.ag.ru/reviews/2214)
Update: Знайшоў больш інфы пра гэтую гульню. Называецца "A Force More Powerful" (
http://www.aforcemorepowerful.org/game/). Галоўны націск, з іх словаў, зроблены не на графіку, а на алгарытм, што цалкам слушна. У "Republic:The Revolution", дарэчы, на гэта пайшло шмат высілкаў, аднак усё роўна атрымалась хоць местамі і прывабна(пры першым праглядзе), але з-за грувасткасьці надта доўга грузіцца (+ вялікія патрабаванні да жалеза на той час), а некаторыя моманты, якія нельга было мінаць, дак і ўвогуле вельмі раздражнялі. Спадзяюся, рухавік ад Sim City пазволіць гэтага мінуць. Гульня будзе пакрокавай з моцным рэдактарам сцэнарыяў (таму й абяцаюць версыю з мапай Беларусі і Менску%)
Ну і цытата, што можна будзе рбіць:
"Game play is governed by detailed interactive models – of strategic and political factors, ethnicity, religion, literacy, material well-being, media and communications, resource availability, economic factors, the role of external assistance, and many other variables. Tactics include such basics as training, fund-raising, and organizing, as well as leafletting, protests, strikes, mass action, civil disobedience and noncooperation. Many game-play decisions involve selecting which characters and groups should take part in the strategy, and considering the benefits of such actions relative to their costs."
Карацей я б паглядзеў/паспрабаваў.